Basta papel, caneta e amigos criativos para garantir muita risada com o joguinho das palavras. De regras bastante simples, a modalidade ainda não foi oficialmente batizada. Vamos ao jogo.
Cada participante deve ter um objeto que escreva e um pedaço de papel. Uma pessoa por rodada será a mestre de crimônia (ou leitora, mediadora). As demais falam letras aleatórias, a princípio três, depois quatro, cinco, até seis e volta gradativamente até novamente três. As letras escolhidas devem ser as iniciais de palavras que formem uma frase, a respeito de um tema definido pelo mediador da rodada (que não escreve frase).
Os participantes entregam suas frases ao mediador da rodada, que por sua vez irá ler uma a uma as construções dos colegas. Cada jogador vota na sua frase favorita seja qual for seu critério de escolha (seriedade, ironia, dadaísmo, rima). Os criadores das frases votadas recebem equivalente número de pontos. Não é permitido votar na sua própria frase.
Exemplo:
Róli fala "C", Michele "F" e Amatuzzi "P".
C F P
mediadora da rodada é a Juba, que escolhe o tema "deserto".
Amatuzzi escreve: Camelos Fortuitos Passeiam.
Róli: Camelos Ficam Pirando.
Mi: Cansada Fumei Palheiro. (certa fuga do tema, mas acontece)
Gui: Calor Fudido, Parceiro!
Juba lê as quatro frases, sem revelar quem as escreveu. E cada um vota na que achou melhor.
Amatuzzi vota em calor fudido; Róli vota em camelos fortuitos, assim como a Mi; Gui vota em camelos ficam pirando.
2 pontos para Amatuzzi
1 ponto para o Gui
1 ponto Róli.
Quando chega em seis letras é Tema Livre...daí a galera pira forte!
A brincadeirinha se tornou um sucesso na Casa Trushna...
Cada participante deve ter um objeto que escreva e um pedaço de papel. Uma pessoa por rodada será a mestre de crimônia (ou leitora, mediadora). As demais falam letras aleatórias, a princípio três, depois quatro, cinco, até seis e volta gradativamente até novamente três. As letras escolhidas devem ser as iniciais de palavras que formem uma frase, a respeito de um tema definido pelo mediador da rodada (que não escreve frase).
Os participantes entregam suas frases ao mediador da rodada, que por sua vez irá ler uma a uma as construções dos colegas. Cada jogador vota na sua frase favorita seja qual for seu critério de escolha (seriedade, ironia, dadaísmo, rima). Os criadores das frases votadas recebem equivalente número de pontos. Não é permitido votar na sua própria frase.
Exemplo:
Róli fala "C", Michele "F" e Amatuzzi "P".
C F P
mediadora da rodada é a Juba, que escolhe o tema "deserto".
Amatuzzi escreve: Camelos Fortuitos Passeiam.
Róli: Camelos Ficam Pirando.
Mi: Cansada Fumei Palheiro. (certa fuga do tema, mas acontece)
Gui: Calor Fudido, Parceiro!
Juba lê as quatro frases, sem revelar quem as escreveu. E cada um vota na que achou melhor.
Amatuzzi vota em calor fudido; Róli vota em camelos fortuitos, assim como a Mi; Gui vota em camelos ficam pirando.
2 pontos para Amatuzzi
1 ponto para o Gui
1 ponto Róli.
Quando chega em seis letras é Tema Livre...daí a galera pira forte!
A brincadeirinha se tornou um sucesso na Casa Trushna...